MEHUn johto ja yhteystiedot
Liity jäseneksi
Jäsentietojen päivitys
Anna palautetta
Uutisarkisto
 Kinkkukärri

Kinkkukärri pelattu

Histiorian ensimmäinen kinkkukärri pelattiin 15.12.05 perinteitä humisevassa Café Mascotissa (ent viinakauppa (toim. huom.)). Pelaajia oli viisi, kisa oli mukava, rento, jännittävä ja ilmassa oli kovaa älämölöä. Lieneekö vanhempi ammattimies käynyt pistämässä porukkaa ruotuun?

Asiaan! Nopea peli oli varsin mukavaa toimintaa. Iso kiitos Forsbergin Ekille, joka kisan on kisan isä ja asian jasoton johdon tietoisuuteen toi. Mikäli toimituksen muisti ei vallan petä, niin Leksa otti ja putosi ensimmäisenä kisasta. Eero oli seuraava putoaja. Mitaleista jäivät taistelemaan Tomas Hietanen, Erkki Forsberg ja Christian Klemetti.

Kuten niin usein biliksessä Tomas otti omansa. Eki hoitui laulukuoroon kolmanneksi ja Tomas pudotti Rillen pois ja voitti "kinkun". Tomas kun ei syö kinkkua, niin kinkkurahoilla ostettiin kunnon säkki suklaatia. Toivottavasti Tomaksen hammasharja on iskussa.

Kiitos osallitujille ja ens kerralla uudestaan!

Kunniataulukko:

  1. Tomas Hietanen
  2. Christian Klemetti
  3. Erkki Forsberg
  4. Eero Jämbäck
  5. Leo Karlsson

__________________________________________________________________________________

A la Guerre eli Kärri

Kärri pelataan kahdella pallolla kivellä (valkoinen) ja kasilla (musta). Pelissä ei ole osallistujarajoituksia. Sääntöinä käytetään MEHUkärrin sääntöjä, jotka ovat sovellettu oikeista kärrin säännöistä.

asetus = pallot asetetaan pilkuille

pussitus = kohdepallo menee pussiin

aloituslinja = aloituspisteen kautta kulkeva kohtisuora linja

päätypilkku = kohdepallon paikka (lyöjästä katsottuna pöydän etäämpänä oleva pääty)

ohilyönti = lyöntipallo ei osu kohdepalloon

kuolema = peli loppuu

Ensimmäinen pelaaja asettaa mustan pallon päätypilkulle ja toinen pelaaja lyö valkoisella aloituspisteeltä, jonka jälkeen kolmas pelaaja lyö mustalla pallolla ja sen jälkeen seuraavat vuorollaan aina vaihtuvalla lyöntipallolla kunnes pallo pussitetaan tai tapahtuu virhe. Tämän jälkeen seuraavana vuorossa oleva pelaaja asettaa pallon ja sitä seuraava lyö aloituslinjan takaa jne… Asetuksen jälkeen lyödään aina valkoisella kohti mustaa riippumatta siitä, mikä pallo oli aiemmin lyöntivuorossa.

Syy siihen, että kohdepallo vaihtuu joka lyöntivuoron jälkeen on se, ettei kukaan saa kohtuutonta hyötyä "viitävaille" pussituksesta, vaan lyöntiolosuhteet ovat mahdollisimman tasapuoliset koko ajan.

Kun pallo pussitetaan saa edellinen pelaaja ristin (X), mutta jos lyöntipallo menee pussiin saa pelaaja itse ristin (X), riippumatta siitä menikö kohdepallo pussiin vai ei,  ja edellinen lyöjä on vapaa.

Ohilyönti antaa viivan ( / ) ja kaksi viivaa on risti (X).

Mikäli lyöntipallo hyppää pöydältä, on se sama kuin oman pussitus. Mutta jos kohdepallo lentää pöydältä,  se ei anna virhettä. Kummassakin tapauksessa  peli jatkuu asetuksella.

Kun pelaaja on saanut kaksi ristiä on hän  ”kuollut”,  eikä pelissä enää mukana. Kaksi ristiä tarkoittaa siis esim. neljää ohilyöntiä tai sitä, että seuraavana lyöntivuorossa oleva pussittaa kohdepallon kaksi kertaa.

Kun pelaaja kuolee ohilyönnillä, jatkuu peli asetuksella.

Osallistumismaksu suhteutetaan sen mukaan, kuinka paljon tulee osallistujia ja mitä maksaa kohtuullisen kokoinen harmaasuolattu joulukinkku, joka on ensimmäinen palkinto. Selkään taputellaan toinen, kolmas ja neljäs. Jaoston vetäjä sopii voittajan kanssa palkinnon hankinnasta ja luovuttamisesta erikseen. Emme luonnollisestikaan voi ottaa sikaa sulamaan Mascotin pöydän alle.

Tule ja voita itsellesi pikkujoulukinkku!

Rille

__________________________________________________________________________________

 
 © 2004 Merihaan Urheilijat MEHU ry SLU  |  Sporttisaitti  |  tulosta sivu